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WebEducativa.net 3D (OpenSim)

 

OpenSim, es un Mundo Virtual, desarrollado producto de la reingeniería del cliente de Second Life. Es un aplicación 3D libre, con diversas opciones de programación para los que gustan crear sus aplicaciones, útil para diseñadores. artistas y arquitectos, espacio de simulación y entorno de interacción social.

WebEducativa.net , se encuentra presente en este nuevo entorno; nuestro espacio supera los 12,000 metros cuadrados, en la que hemos construido Oficinas de información, un Auditorio, SandBox (área de construcción libre), Freebie (tienda de objetos gratuitos), una Iglesia, áreas de diversión y otros, que lo hace atractivo  y útil para los avatares visitantes.

A pesar que Second Life supera a OpenSim en número de herramientas construidas y posibilidades de integración a plataformas LMS; nos mantenemos investigando y experimentando en este nuevo entorno inmersivo, adaptando los script y creando objetos para compartir, seamos los pioneros y parte de un aplicación que poco a poco se convertirá en los nuevos servidores Web 3D de las organizaciones.

Los invito a visitar nuestro espacio, así como ser parte de este entorno, aportar con tus construccions y script, los espero..

Guillermo Gallegos Candela

 
 
¿Cómo accedo a OpenSim?

Requerimientos para acceder a OpenSim:

  1. Constar con una computadora Pentium 4 o superior, con 512 Mb. a 1 Gb. de memoria.

  2. Instalar Hippo Viewer (Recomendado), puede hacerlo desde aquí.

  3. O instalar y configurar el cliente de Second Life, descargüelo desde aquí.

Contando con los requisitos para acceder al espacio OpenSim, debemos realizar lo siguiente:

  1. Crear una cuenta en WorldSimTERRA, para ello debe darle clic aquí.

  2. Configure su Cliente Hippo Viewer o Second Life, sólo uno de ellos, para conocer como configurar déle clic aquí.

  3. Ejecute su cliente Hippo o Second Life, dependiendo cual llego a configurar, colocar su Nombre, Apellido y Contraseña, seleccione de la lista de Regiones "Setubal" y Acceda a nuestro espacio.

  4. Recuerde que movilizará su Avatar con las fechas direccionales de su teclado, para volar presiona la tecla Re.Pag, para descender Av.Pag.

  5. La modificación de la Apariencia de su Avatar, debe realizarse creándose las partes de su cuerpo y ropas desde su inventario, colocárselos y luego clic derecho en su avatar y seleccionar Apariencia.

  6. Ubique el SandBox y experimente creado objetos con el botón "Build".

 
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