OpenSim,
es un Mundo Virtual, desarrollado
producto de la reingeniería del cliente
de Second Life. Es un aplicación 3D
libre, con diversas opciones de
programación para los que gustan crear
sus aplicaciones, útil para diseñadores.
artistas y arquitectos, espacio de
simulación y entorno de interacción
social.
WebEducativa.net
, se encuentra presente en este nuevo entorno; nuestro espacio supera los 12,000 metros cuadrados, en la que hemos construido Oficinas de información, un Auditorio, SandBox (área de construcción libre), Freebie (tienda de objetos gratuitos),
una Iglesia, áreas de diversión y otros, que lo hace atractivo y útil para los avatares visitantes.
A pesar que
Second Life supera a OpenSim en número de
herramientas construidas y posibilidades de
integración a plataformas LMS; nos
mantenemos investigando y experimentando
en este nuevo entorno inmersivo,
adaptando los script y creando objetos
para compartir, seamos los pioneros y
parte de un aplicación que poco a poco
se convertirá en los nuevos servidores
Web 3D de las organizaciones.
Los invito a
visitar nuestro espacio, así como ser
parte de este entorno, aportar con tus
construccions y script, los espero..
Guillermo
Gallegos Candela
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Requerimientos para acceder a OpenSim:
-
Constar
con una computadora Pentium 4 o
superior, con 512 Mb. a 1 Gb. de
memoria.
-
Instalar
Hippo Viewer (Recomendado), puede
hacerlo desde aquí.
-
O
instalar y configurar el cliente de
Second Life, descargüelo desde aquí.
Contando con
los requisitos para acceder al espacio
OpenSim, debemos realizar lo siguiente:
-
Crear una cuenta en WorldSimTERRA, para
ello debe darle clic aquí.
-
Configure su Cliente Hippo Viewer o
Second Life, sólo uno de ellos, para
conocer como configurar déle
clic aquí.
-
Ejecute
su cliente Hippo o Second Life,
dependiendo cual llego a configurar,
colocar su Nombre, Apellido y
Contraseña, seleccione de la lista
de Regiones "Setubal" y Acceda a
nuestro espacio.
-
Recuerde
que movilizará su Avatar con las
fechas direccionales de su teclado,
para volar presiona la tecla Re.Pag,
para descender Av.Pag.
-
La
modificación de la Apariencia de su
Avatar, debe realizarse creándose
las partes de su cuerpo y ropas
desde su inventario, colocárselos y
luego clic derecho en su avatar y
seleccionar Apariencia.
-
Ubique
el SandBox y experimente creado
objetos con el botón "Build".
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